“MOSTARSKI SUSRETI 2012”
Savez izviđača Grada Mostara organizuje tradicionalnu Veselu olimpijadu "Mostarski susreti 2012" za poletarce i pčelice i Takmičenje za mlađe izviđače i planinke, koja će se održati dana 21.04.2012. Ekipe su dužne doći u navedenim vremenima na Španski trg (ispred zgrade Gimnazije, ili kod bivše Robne kuće HIT).
Satnica:
9:00 – 9:45 Dolazak ekipa i zabavni program
9:45 – 10:00 Otvaranje takmičenja
10:00 – 14:00 Takmičenje po disciplinama
14:00 – 14:30 Ručak
16:30 – 17:00 Proglašenje pobjednika
17:00 Kraj takmičenja
Propozicije:
Ekipe se takmiče u 2 kategorije:
1.) Poletarci i pčelice (rođeni poslije 1.1.2000)
2.) Mlađi izviđači i planinke (rođeni između 1.1.2000 i 1.1.1996)
Na takmičenju mogu učestvovati najviše dvije ekipe iz svakog Odreda. O mogućnosti slanja više ekipa može se postići dogovor sa organizatorom.
Ekipe se sastoje od pet članova u sastavu: 2+3 (2 poletarca i 3 pčelice, odnosno 2 izviđača i 3 planinke) ili 3+2 (3 poletarca i 2 pčelice, odnosno 3 izviđača i 2 planinke). Ukoliko ekipe budu u satavu 4+1 ili 5+0, oduzima se 10% odnosno 20% od ukupno osvojenih bodova.
Ekipe koje u svom sastavu budu imale članove starije od dobne granice bit će sankcionisane oduzimanjem bodova, i to po 20% od ukupno osvojenih bodova za svakog člana koji prelazi granicu.
Svi učesnici moraju imati istaknuta izviđačka obilježja (izviđačka košulja sa amblemima ili majce sa utisnutim oznakama odreda ili patrole, i marama). Neuniformisanost ekipa se kažnjava sa oduzimanjem 10% od ukupno osvojenih bodova.
PROPOZICIJE VESELE OLIMPIJADE ZA POLETARCE I PČELICE
Svaka ekipa koja se takmiči dolazi u pratnji jedne punoljetne osobe koja je odgovorna za postupke svakog pojedinog člana ekipe. Pratilac ekipe je dužan stalno biti uz ekipu, kroz cijelo takmičenje.
Vesela olimpijada će imati sedam igara. Igre su slijedeće:
1. Test
2. Poruka izviđačkog kurira
3. Semafor
4. Igra putnih znakova
5. Pogađanje broja
6. Čvorologija
7. Nosna štafeta
1. Test: Test se radi na startu i rješava ga cijela ekipa istovremeno. Test se sastoji od 10 pitanja (2 iz prve pomoći, 3 iz izvidništva i 4 iz opšteg znanja i 1 šifrovano pismo Germanikusom). Svaki tačan odgovor nosi 10 bodova. Maksimalan broj bodova je 100.
2. Poruka izviđačkog kurira: Kao dio testa ekipa dobiva šifrovanu poruku od 10 riječi. Ekipa predaje poruku na cilju, tako što samo jedan član ekipe predaje poruku. Za svaku tačno prenesenu riječ se dobiva 10 bodova. Riječ se boduje ako je tačno prenesena i ako joj je položaj u rečenici tačan. Maksimalan broj bodova je 100.
3. Semafor: Ekipa pomoću signalnih zastavica prenosi poruku od 30 slova (bez č,ć,š,đ,ž,dž,x,y,q i w). Vrijeme za prenos poruke je 90 sekundi. Nakon isteka vremena, ako ekipa nije završila, prenos poruke se prekida i poruka se predaje kontroloru. Svaki prenos poruke poslije isteka vremena neće se bodovati. Svako tačno preneseno slovo se boduje sa 4 boda. Slovo se boduje ako je tačno preneseno i ako mu je pozicija u poruci tačna. Ako poruka ima 22 i više tačnih slova, dobija se bonus na vrijeme. Bonus se računa po formuli:
Bonus = [(90 – vrijeme ekipe[s])/(90 – najbolje vrijeme[s])]*80
Maksimalan broj bodova je 200.
4. Igra putnih znakova: Na stolu se nalazi 20 koverta sa putnim znakovima. Svaki član izvlači 2 koverte, otvara ih , i pogađa putni znak koji se nalazi u koverti. Samo član ekipe koji izvlači kovertu smije pogađati znak. Za svaki tačno pogođen putni znak dobija se 10 bodova. Maksimalan broj bodova je 100.
5. Pogađanje broja: Na hamer papiru su ispisani brojevi od 1 do 20. U igri učestvuju dva člana ekipe. Jedan član, kojem je stavljena marama preko očiju, treba da štapom pronađe brojeve po redoslijedu, dok ga drugi član, koji se nalazi iza njega 2 – 3 metra navodi. Vrijeme igre je ograničeno na jednu minutu, a svaki pogođeni broj nosi 5 bodova. Maksimalan broj bodova je 100.
Primjer:
6. Čvorologija : Na stolu se nalazi 8 kartica sa nazivima čvorova (ambulantni, skraćivaljka, ribarski, mrtvi, vrzina petlja, policijski, vatrogasni i peretak). Ekipa se postrojava u kolonu ispred kontrolora i jedan po jedan član ekipe izvlači kovertu, nakon čega vezuje i razvezuje čvor. Samo član ekipe koji je povukao karticu smije vezati čvor. Za svaki tačno vezan/razvezan čvor 10 bodova. Maksimalan broj bodova je 50.
7. Nosna štafeta: Staza je dužine 30 m (2x15). Takmičar trči/hoda sa ispruženom rukom u kojoj nosi kašiku sa ping-pong lopticom. Ako mu ispadne loptica vraća se na početak i ponovo prelazi stazu. Kada pređe stazu (svih 30 metara) predaje štafetu drugom članu ekipe. Nakon što svi članovi ekipe uspješno pređu stazu zaustavlja se vrijeme.
Osvojeni bodovi = [(180-vrijeme ekipe[s])/(180 – najbolje vrijeme[s])]*100
Maksimalan broj bodova koji ekipa može osvojiti je 100.
Svako nedolično ponašanje ekipa će biti kažnjavano sa 30 bodova ili eventualnom diskvalifikacijom.
- Obavezna oprema:
Ekipa je dužna sa sobom ponijeti olovku i signalne zastavice.
PROPOZICIJE TAKMIČENJA ZA MLAĐE IZVIĐAČE I PLANINKE
Zadaci ekipe koja se takmiči u kategoriji mlađih izviđača i planiniki su:
1.) Konstrukcija staze
2.) Prolaz staze
3.) Itinerer kretanja po azimutima i dužinama
4.) Poligon kretanja po zadatim azimutima i dužinama
5.) Prenijeti poruku pomoću signalnih zastavica (semafor)
6.) Prenijeti poruku izviđačkog kurira
7.) Čvorologija
8.) Skica terena
Pojašnjenje zadataka:
1.) Konstrukcija staze: Ekipa na startu dobija kartu i zadatke nakon čega pristupa izradi konstrukcije staze. Kontrolne stanice su zadate koordinatama, presjekom azimuta ili kombinacijom azimuta i dužine. Radi se na dijelu karte 1:25.000. Dopuštena tolerancija je 2mm od stvarne pozicije kontrolne stanice. Svaka tačna tačka se boduje sa 20 bodova. Ukoliko ekipa nije pronašla tačku, ili joj je pogrešno odredila položaj, kontrolor obavezno obilježava na karti stvarni položaj kontrolne stanice.
2.) Prolaz staze: Ekipa je dužna proći stazu po redoslijedu kontrolnih stanica. Na svakoj kontrolnoj stanici, kontrolor će ovjeriti ekipi prolaz na posebnom formularu. Za svaku kontrolnu stanicu kroz koju je ekipa prošla dobija se 100 bodova.
3.) Itinerer kretanja po azimutima i dužinama: Ekipa dobija zadatke i ovjeren list papira za itinerer kretanja po azimutima i dužinama na startu. Zadatak se radi u toku staze, i predaje na kraju. Itinerer se sastoji od 5 azimuta i 4 dužine, koje nose po 20 bodova ako su tačno ucrtane. Itinirer ne dobija bodove ako mu nedostaje: tačno ucrtan sjever, legenda, razmjera, potpis.
4.) Poligon kretanja po zadatim azimutima i dužinama: Ekipa prelazi poligon po istim azimutima i dužinama dobivenim za itinerer. “Izlaz” sa zadnjeg azimuta ekipa upisuje na itinerer. Tačno određeni izlaz nosi 100 bodova.
5.) Prenijeti poruku pomoću signalnih zastavica (semafor): Ekipa pomoću signalnih zastavica prenosi poruku od 30 slova (bez č,ć,š,đ,ž,dž,x,y,q i w). Vrijeme za prenos poruke je 90 sekundi. Nakon isteka vremena, ako ekipa nije završila, prenos poruke se prekida i poruka se predaje kontroloru. Svaki prenos poruke poslije isteka vremena neće se bodovati. Svako tačno preneseno slovo se boduje sa 4 boda. Slovo se boduje ako je tačno preneseno i ako mu je pozicija u poruci tačna. Ako poruka ima 22 i više tačnih slova, dobija se bonus na vrijeme. Bonus se računa po formuli:
Bonus = [(90 – vrijeme ekipe[s])/(90 – najbolje vrijeme[s])]*80
Maksimalan broj bodova je 200.
6.) Prenijeti poruku izviđačkog kurira: Ekipa na startu dobija šifrovanu poruku od 10 riječi. Ekipa predaje poruku na cilju, tako što samo jedan član ekipe predaje poruku. Za svaku tačno prenesenu riječ se dobiva 10 bodova. Riječ se boduje ako je tačno prenesena i ako joj je položaj u rečenici tačan. Maksimalan broj bodova je 100.
7.) Čvorologija: Na stolu se nalazi 8 kartica sa nazivima čvorova (ambulantni, skraćivaljka, ribarski, mrtvi, vrzina petlja, policijski, vatrogasni i peretak). Ekipa se postrojava u kolonu ispred kontrolora i jedan po jedan član ekipe izvlači kovertu, nakon čega vezuje i razvezuje čvor. Samo član ekipe koji je povukao karticu smije vezati čvor. Za svaki tačno vezan/razvezan čvor 10 bodova. Maksimalan broj bodova je 50.
8.) Skica terena: Skica kontrolne stanice predstavlje jednostavan i pregledan crtež određenog terena, izrađen slobodnom rukom i približnoj razmjeri sa označavanjem sjevera i topografskim elementima (veličine, pravci, udaljenosti, visine) određenim približno, uz upotrebu busole a bez upotrebe topografskog pribora, što znači da objekti ne moraju biti precizno ucrtani, ali zato se na skici moraju upisati tačni azimuti i približne udaljenosti u odnosu na stajnu tačku.
Za skicu terena ekipa može dobiti 150 bodova i to:
- Za približnu tačnost i pridržavanje zadate razmjere, pravilnu orjentaciju, razmjerno predstavljanje rastojanja objekata, komunikacija i površina 40 bodova
- Za unošenje objekata, pravilno predstavljanje komunikacija, vodenih tokova i površina 55 bodova
- Za pravilno predstavljanje konfiguracije terena 25 bodova
- Za unošenje posebnih topografskih simbola i legendu 20 bodova
- Za grafičku obradu, urednost i estetiku 10 bodova
Da bi se ispoštovala satnica takmičenja, tj. da proglašenje pobjednika bude u 16:30h, a istovremeno da se ostavi dovoljno vremena takmičarskoj komisiji da ocjeni radove, svaka ekipa koja ne preda radove do 14:00h bit će diskvalifikovana!
Prijave ekipa se mogu slati na:
MZ "Donja Mahala" za Savez izviđača Grada Mostara
ul: Gojka Vukovića bb.
88000 Mostar
ili
oistarigrad@bih.net.ba
Ekipe su dužne poslati prijave najkasnije do 14.04.2012.god. Sve ekipe koje ne budu blagovremeno prijavljene, neće moći učestvovati na veseloj olimpijadi.
- Za sve dodatne informacije obratite se:
Irfan Katica, tel. +387 (0)61 726 222
www.oistarigrad.com.ba
oistarigrad@bih.net.ba
Z – D – R – A – V - O
PRIJAVA EKIPE